什麼是爆丸?
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爆丸是指食乳酪雪糕可加在表面的爆珠嗎?當然不是!爆丸是變形玩具的一種,由一個圓球形狀的立體圖形遇上六邊形的爆丸核心卡,就能夠迅速變成一隻機械獸玩具,而瞬間變形的動作像爆開似的被稱為會爆開的丸子而簡稱為「爆丸」,極為有趣。
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為何球形丸子會爆開變形?
每顆爆丸的底部有一個較平的小圓形平面,內藏一塊小磁鐵,而小磁鐵連接著一個小槓桿的機關,被一個小彈簧支撐著。
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小槓桿的一端附有小磁鐵,而另一端就附有小勾扣,與另一個勾扣互相扣連組成按鈕裝置。
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而六邊形爆丸核心卡內藏金屬薄片被咭紙包圍著,當小槓桿上的小磁鐵遇上金屬薄片,會使帶有小磁鐵的一端槓桿靠近金屬薄片,便驅使原本互相緊扣的另一端槓桿被鬆開。
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變形關節的組成
爆丸中的每個關節都加入了小型圓柱體金屬轉軸作連接,圓柱體轉軸除了能夠把關節進行接駁,又可以令關節旋轉活動,在圓柱轉軸上再加入彈簧支撐着關節打開。
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把機械獸的關節被收合時變成爆丸形態,彈簧就會被擠壓而令能源儲存在彈簧內,同時各個機關關節會被緊扣着。當磁鐵位置遇上金屬令扣被鬆開,儲存在彈簧內的能量被釋放出來把彈簧回復原狀,把所有關節打開。
爆丸中現超架構組織能力
傳統彈珠的玩法是讓彈珠進行滾動運動,可以是轉動、滑動或是轉動和滑動的複合形式,把對手或指定範圍內的彈珠彈走,而爆丸就是在彈珠的傳統玩法加入新的創意元素。
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爆丸的基本玩法就是利用手指彈射爆丸,讓它與爆丸核心金屬薄片接觸令爆丸變形;
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而另一種對戰的玩法就是在指定範圍的對戰盤上,與對手同時射出爆丸,要令自己的爆丸發射後變形,同時阻止對手的爆丸奪取爆丸核心咭和進行變形,相當刺激有趣。
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爆丸對戰加入數學元素
在爆丸的對戰模式其實也加入了不少數學元素,首先玩家兩方各自預備三顆爆丸、三張對應角色卡及六塊相關屬性的爆丸核心卡。
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對戰須進行三個回合,可以利用猜拳的方式或以爆旋陀螺對戰的方式來決定擺放爆丸核心的先後次序,第一塊爆丸核心必須放置在對戰場的中間位置。
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兩位玩家輪流擺放其他爆丸核心,每塊核心卡的其中一條邊必須與其他核心卡相鄰,不能獨自擺放,這個有點像利用六邊形來密鋪平面。
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雙方玩家在每回合須選擇一顆爆丸來出戰,同時把爆丸彈射至爆丸核心上。如果雙方的爆丸未能成功變形,雙方需要再重新發射。如一方能成功變形而另一方未能成功,成功的一方就會勝出。
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如雙方都能成功變形,就要比較對應角色卡的BP值,較高者為此回合的勝方。如果爆丸核心的屬性與對應角色卡的屬性,該BP總值 = 對應角色卡的BP值 + 爆丸核心卡上的BP值
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當三個回合完結後,就把每回合勝方爆丸對應角色卡的DR值及適合屬性爆丸核心的DR值合併結算,總DR值較高者就是此對戰的勝利者。
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由此可見只要持有DR值較高的對應角色卡,即使就算勝出一個回合都有機會成為勝利者。
在日常生活中有很多看以簡單的玩具,但其實當中蘊藏著不少STEM元素,只要多觀察及思考,就能找出當中有趣之處。
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